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管理工作辦法的感悟:莫把游戲當(dāng)兒戲

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做管理工作辦法,說(shuō)容易也真的不容易。要想讓一群人組成一個(gè)和諧而具有凝聚力的團(tuán)隊(duì),大家能夠認(rèn)同遠(yuǎn)景,肩負(fù)使命,恪守價(jià)值觀,從被動(dòng)管理工作辦法走向主動(dòng)管理工作辦法,通過(guò)高績(jī)效完成目標(biāo)以實(shí)現(xiàn)企業(yè)可持續(xù)發(fā)展,要想完成這個(gè)階段是何其漫長(zhǎng)。

往往很多企業(yè)組建了很多年,結(jié)果還是搭成了個(gè)草臺(tái)班子,如一遇到困難的考驗(yàn),則呼啦一下樹(shù)倒猢猻散。玩情懷的胖東來(lái)是一個(gè)先行者,其視野、勇氣固然讓人欽佩,但是結(jié)果卻讓人唏噓。因此企業(yè)管理工作辦法絕對(duì)不是只玩情懷和理想的“道”,還得玩制度、流程“法”做實(shí)施的保證,最終要通過(guò)“術(shù)”來(lái)解決方面的問(wèn)題和難題。只知道玩“道”的管理工作辦法者是大忽悠,只知道玩“法”的管理工作辦法者是大暴君,只知道玩“術(shù)”的管理工作辦法者是大市儈。要想把買(mǎi)賣(mài)玩成生意,而且是生生不息事業(yè),你要是只玩任意一種,絕對(duì)成不了大氣候,只能是干一票,摟一把,賺一筆,而不能活出個(gè)樣兒,干出個(gè)法,認(rèn)出個(gè)理兒。

要想玩出基業(yè)長(zhǎng)青的企業(yè),企業(yè)管理工作辦法千萬(wàn)不能神話和妖魔化,對(duì)待從空而降的大神和大仙兒要看得真真切切。!企業(yè)管理工作辦法是一個(gè)持續(xù)而漫長(zhǎng)的過(guò)程改善,千萬(wàn)不要拔苗助長(zhǎng),也千萬(wàn)不要以為妄自菲薄。

管理工作辦法是一種實(shí)踐,絕對(duì)不是一門(mén)學(xué)術(shù),最重要是做到知行合一。管理工作辦法千萬(wàn)不要用什么高深莫測(cè)的理念、概念來(lái)糊弄人,要盡量的簡(jiǎn)單、簡(jiǎn)單、再簡(jiǎn)單。經(jīng)營(yíng)企業(yè)如同做人,文化謂之人的靈魂,組織謂之人的軀體,戰(zhàn)略謂之人的行動(dòng),三位一體,方能有所成。經(jīng)營(yíng)企業(yè)也是一次修行,僅憑外力的介入,帶來(lái)新的技術(shù)、方案、模式,都不足以解決,因?yàn)楫吘鼓鞘莿e人的,而如何把別人變成你自己的,那就是需要提升不僅僅是職業(yè)技能,還有膽略、思想、胸懷。

有時(shí)候,想起小時(shí)候玩游戲的時(shí)候,其實(shí)那不是真正的游戲,往往是兒戲,那是我們?cè)阢露畷r(shí)候開(kāi)始對(duì)管理工作辦法的最初嘗試。還記得玩游戲的時(shí)候,剛開(kāi)始大家七嘴八舌推選出一個(gè)首領(lǐng),首領(lǐng)上位伊始,就開(kāi)始頒布這個(gè)或是那個(gè)條令,要求必須堅(jiān)決執(zhí)行首領(lǐng)的命令,在玩得過(guò)程中,首領(lǐng)管著管那,指指點(diǎn)點(diǎn)一刻也不消停。到了最后給大家弄煩了、氣夠了,大家覺(jué)得玩得很不爽,于是合起來(lái)一合計(jì),要不給首領(lǐng)弄下去,要不就是自己?jiǎn)为?dú)一邊玩去了。這只是一個(gè)小小的游戲而已,卻反映出管理工作辦法當(dāng)中的大問(wèn)題。

首先,玩游戲絕對(duì)不是一時(shí)義氣和興趣的兒戲。首先就必須明確規(guī)則,任何人在組織內(nèi),沒(méi)有絕對(duì)權(quán)力,只有相對(duì)權(quán)力。因此管理工作辦法當(dāng)中,不會(huì)存在“凌駕”、“絕對(duì)服從”等的概念,不是誰(shuí)高高在上,誰(shuí)就有話語(yǔ)權(quán),誰(shuí)就應(yīng)該支配誰(shuí),而是在這過(guò)程當(dāng)中,每個(gè)人都應(yīng)該明確自己的職責(zé),每個(gè)人都應(yīng)該知道自己能做什么,應(yīng)該做什么,并對(duì)所做結(jié)果負(fù)責(zé)。而不是我想做什么,我就愿意做什么,最后對(duì)結(jié)果也不愿意負(fù)責(zé),而只愿意去評(píng)價(jià)和審核。其實(shí)做好自己本職工作就是最大的本分,只有這樣才能避免沖突和矛盾。否則,大家都要由著性子來(lái),都愿意多說(shuō)話,少干事,不負(fù)責(zé),那么游戲就變作了兒戲,最后只能是玩不下去,或者干脆不玩了。

其次,玩游戲絕對(duì)不是想玩就玩,不想玩就不玩的兒戲。玩游戲是一個(gè)相對(duì)完整的體系,要具備發(fā)起和過(guò)程、結(jié)果的隨意舉動(dòng)。要想玩好游戲,就必須建立和履行“責(zé)-權(quán)-利”的價(jià)值體系。這個(gè)世界絕對(duì)沒(méi)有人只愿意奉獻(xiàn),而不求回報(bào)。當(dāng)團(tuán)隊(duì)成員清晰了彼此的責(zé)任,那么就應(yīng)該懂得在組織當(dāng)中所賦予你的權(quán)力是什么?如果權(quán)力分配不當(dāng),那么很容易就有手伸長(zhǎng)了到處亂摸的現(xiàn)象,這就會(huì)造成組織內(nèi)部混亂,而且更容易造成內(nèi)部的分裂。當(dāng)清晰了職責(zé)和責(zé)任,合理分配的權(quán)力,大家都在努力付出之后,就到了最關(guān)鍵環(huán)節(jié):如何保證利益的有效、合理分配,即使說(shuō)得千般萬(wàn)般好,吹破天了,說(shuō)出花兒來(lái),如果不兌現(xiàn)當(dāng)初的承諾和約定,那就是赤裸裸的耍流氓。

最后,玩游戲絕對(duì)不是玩心機(jī)和心計(jì)的兒戲。大家玩得是和諧,團(tuán)隊(duì)成員彼此尊重,在玩的過(guò)程中,要多對(duì)事,少對(duì)人。少干預(yù)、多引導(dǎo),學(xué)會(huì)控制、克制,做事情要有提前的告知,事后的反饋。如果連最起碼尊重都沒(méi)有,那么還玩?zhèn)€什么勁兒!因此文化管理工作辦法是最重要的環(huán)節(jié),大家都應(yīng)該恪守共同價(jià)值觀,做一個(gè)職業(yè)人,千萬(wàn)不要隨便觸碰和試探對(duì)方的底線。而且在整個(gè)團(tuán)隊(duì)當(dāng)中,絕對(duì)沒(méi)有百分之百的滿意,要想讓每一個(gè)人都滿意,這絕對(duì)是自欺欺人。只不過(guò)我們要知道,我們的大方向在那里,其他的小節(jié)應(yīng)該以相對(duì)平和的職業(yè)心態(tài)去看待。

羅哩羅嗦一大堆,也許聽(tīng)者煩了,不就玩?zhèn)€游戲嗎!整這么復(fù)雜有啥用?好吧!不多說(shuō)了,想玩游戲玩游戲,想兒戲就兒戲。

 

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發(fā)布:2007-07-11 11:37    編輯:泛普軟件 · xiaona    [打印此頁(yè)]    [關(guān)閉]
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