erp系統詳細設計
erp系統詳細設計方案背景

1.編寫目的
本設計說明是根據“erp系統詳細設計說明”中所規(guī)定功能描述和設計要求進行詳細描述,本文描述對用戶管理模塊的設計說明,明確組件功能實現及其接口關系,對后續(xù)的程序設計提供詳細規(guī)范化的指導和說明.
預期讀者:開發(fā)管理人員、設計人員、開發(fā)人員、測試人員.
2.背景
系統名稱:“erp管理系統”
開發(fā)部門:泛普軟件研發(fā)中心
3.定義
入庫單:引用采購單商品,引用檢驗單商品,直接輸入商品,進入倉庫(+),并直接產生應付帳款MF_ARP。PRDT、PRDT1、SPRD、SPRD1相應數量、成本發(fā)生變化.
入庫退回單:就是采購商品入庫后,有一些商品可能某種原因退回給供應商(-),引用入庫單或直接輸入商品代號.并直接產生應付帳款MF_ARP,但是是應付帳款的反向,為負值.、PRDT 1、SPRD 1相應數量、成本發(fā)生變化.
驗收退回單:只能引用檢驗單(庫存不增不減)。
出貨單:就是銷售商品,引用檢驗單商品,引用業(yè)務訂單商品,或直接輸入商品出倉庫(-),并直接產生應收付帳款MF_ARP.PRDT、PRDT1、SPRD、SPRD1相應數量、成本發(fā)生變化.
出貨退回單:就是銷售商品后,客戶需要把一些貨品退回來(+),引用出貨單或直接
輸入商品代號.并直接產生應收帳款mfarp,但是是應收帳款的反向,為負值.PRDT、PRDT 1、SPRD、SPRD 1相應數量、成本發(fā)生變化.
庫存調撥單:就是倉庫與倉庫之間的貨品相對調(+和-)、PRDT 1、SPRD、SPRD 1相應數量、成本發(fā)生變化.
庫存調整單:就是倉庫數量進行盤點,引用盤點作業(yè)單以達到調整庫存數量(+或-)或是平常手工新增.、PRDT 1、、SPRD 1相應數量、成本發(fā)生變化.
(報廢單:就是貨品報廢(報廢倉增加庫存)
裝箱單:引用于出庫單,庫存不變化
盤點作業(yè):手工輸入,庫存不變化
貨品分倉存量:記錄貨品存貨信息,庫存區(qū)分品名,倉庫
批號分倉存量:記錄貨品批號存貨信息,庫存區(qū)分品名,倉庫,批號,只針對有批號的
貨品結存數:記錄貨品存貨信息,庫存區(qū)分品名,倉庫,年,月批號貨品結存數:
2.軟件開發(fā)環(huán)境
1.開發(fā)工具
IDE工具:MicrosoftVisualc#.NETV 2008
數據庫:MicrosoftSQLServer 2008
2.開發(fā)環(huán)境
CPU:奔騰(R)雙核15200@2.5GHz
內存:2GB
硬盤:250克
操作系統:windowsXPSP 3
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成都公司:成都市成華區(qū)建設南路160號1層9號
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