人力資源管理系統(tǒng)
聯(lián)系方式
工資核算規(guī)范化過程涉及較深的理論基礎
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其原則是:如果有單獨的數(shù)據(jù)表表示這嶼屬性應構成獨立的講義對象,并將語義對象中的這些屬性替換成相的訂導義對象屬性,:當然如果閃講義對象構造的次序的不同,這螳屬性已經(jīng)構成了某個措施對象,則血接將講義對象中的這砦屬性替換成相應的講義對象屬性即可。另一方而,在建立新的語義對象時,還要考慮對已有的講義對象所構成的影響,以便作棚應的調(diào)整。將人名調(diào)整為一個屬性組( “姓”、“名”),而將學生中的定義對象屬性“教授”調(diào)整為講義對象屬性等。
別數(shù)據(jù)建摸中的語義對象和嚦向對象程序設計中的對象。
而向對象程序設計OOP是一種設計和編寫程序的方式,OOP在本質上有別于傳統(tǒng)程序設計。為它采用了一種全新的編程思考方式。OOP把程序看作包含數(shù)據(jù)元素和程序行為的數(shù)據(jù)結構,而小是看作侍處理的指令序列,一個對象足包含屬性和方法的封裝結構,封裝這個詞表明它是完全包含的;外部的程序不知道它的結構,而且也不必知道它的結構。對象的屬性以特定的形式安排,本章討論的語義對象的屬性非常相似,OOP對象包含方法,這是OO P對象用來處理自己的程序。語義對象和OOP既相似義不同:,它們都足用來為數(shù)據(jù)及其父聯(lián)建模,都有對象繼承,)就這些方面而言,它們足相似的。
但它也有用于不同的領域,語義對象是用來為人們在與財務、商業(yè)和其他管理應用-扣的數(shù)據(jù)建模的而OOP則是用來為汁算機程序所需要的數(shù)據(jù)結構和方法建模的。此外,OOP提供方法定義和方法繼承及多態(tài)性,而語義對象則沒有方法及有關的結構:這兩者是有可能合并起來的。如果流行起來了,語義對象可用來為要存儲的語義對象數(shù)據(jù)建摸,方法和多態(tài)等概念也可以擴展到語義對象模唰中。總而言之,語義對象和OOP的思想方向是相似的,但是用來處理不同的問題領城。