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家居裝修網(wǎng)絡(luò)營銷_利用小游戲的網(wǎng)絡(luò)營銷
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利用小游戲的網(wǎng)絡(luò)營銷在網(wǎng)絡(luò)上,有一樣?xùn)|西是現(xiàn)實(shí)傳播手段無法模擬的。那就是游戲。而這也是很多企業(yè)進(jìn)行創(chuàng)意的一個(gè)陣地。不用制作得特別精良,只要有趣,就能夠成功。通過小游戲發(fā)起一項(xiàng)傳播計(jì)劃,塑造產(chǎn)品知名度,往往有意想不到的收獲。不僅僅大公司在采用,一些中小型新銳企業(yè)也開始關(guān)注這種新營銷手段。漢堡王Burger King“聽話的小雞”視頻互動(dòng)游戲是個(gè)典型的例子。它巧妙地借助了時(shí)下SNS站點(diǎn)特別喜歡提倡的六度空間理論,即你和任何一個(gè)陌生人之間所間隔的人不會(huì)超過六個(gè),也就是說,最多通過六個(gè)人你就能夠認(rèn)識(shí)任何一個(gè)陌生人。這就是六度分割理論,也叫小世界理論。
Burger King在美國是僅次于麥當(dāng)勞的快餐連鎖店,在“聽話的小雞”這個(gè)互動(dòng)廣告設(shè)計(jì)時(shí),其實(shí)界面非常簡單,甚至比偷菜游戲還要簡單。
一個(gè)頁面,有一個(gè)視頻窗口站立著一個(gè)人形小雞,下面有一個(gè)輸入欄,供參與者輸入英文單詞。當(dāng)你輸入一個(gè)單詞時(shí),視頻窗口里的小雞會(huì)按照你輸入單詞的意思做出相應(yīng)的動(dòng)作,比方說你輸入“JUMP”,小雞會(huì)馬上揮動(dòng)翅膀,原地跳起,然后恢復(fù)到初始的畫面;又比如你輸入“RUN”,小雞就會(huì)揚(yáng)起翅膀,在屋子里瘋跑一氣;而當(dāng)你輸入的單詞小雞無法用肢體語言表達(dá)的時(shí)候,它就會(huì)做出表示不解的動(dòng)作;當(dāng)你長時(shí)間沒有動(dòng)作的時(shí)候,小雞就會(huì)做出擦汗的動(dòng)作以示抗議。
這是一個(gè)完全會(huì)按照你的命令去執(zhí)行的小雞,此案起初只是讓20多位人員把網(wǎng)址通知各自的朋友圈,接下來發(fā)生了令人意想不到的傳播效果:一周內(nèi)達(dá)到了1500-2000萬次點(diǎn)擊,平均每次訪問逗留時(shí)間長達(dá)6分鐘。而很多訪問了這個(gè)網(wǎng)站的網(wǎng)民,也順便會(huì)點(diǎn)擊下面幾個(gè)按鈕,直接進(jìn)入Burger King的網(wǎng)站,瀏覽到最新的雞塊漢堡快餐促銷信息。據(jù)調(diào)查,至少有1/10曾經(jīng)瀏覽過這個(gè)網(wǎng)站的網(wǎng)民,都去享用了漢堡王的雞塊快餐,這是一個(gè)實(shí)實(shí)在在地通過網(wǎng)絡(luò),以朋友交互圈的方式,在六度理論下,進(jìn)行的一場(chǎng)病毒式傳播實(shí)現(xiàn)促銷的創(chuàng)新網(wǎng)絡(luò)營銷案例。
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